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Tinder Lite, la versión pequeña de la aplicación de citas

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De la misma forma que Facebook, Messenger e incluso Spotify, Tinder ha decidido ofrecer una versión Lite para los usuarios con móviles que tengan pocos recursos.

Anuncian la llegada a Google Play, desde donde ya es posible mostrar interés para que sepamos cuándo llegará, aunque los primeros en disfrutar de ella serán los asiáticos (el sudeste asiático, para ser más exactos).

La empresa matriz de Tinder, Match Group, pretende de esta forma expandirse en la región gracias a una app que consume menos datos, y donde los móviles tienen menos espacio de almacenamiento. Nos comentan que Tinder Lite mejorará radicalmente el tiempo de descarga sin olvidar la experiencia de la app principal, como dar “Like” o “Nope” a los perfiles, o coincidir y chatear con personas que están interesadas en conocernos.

Indican que la versión Lite funcionará más rápido, consumirá menos batería y reducirá el uso de red en un 20% (algo fundamental para quien tiene un plan de datos limitado).

Elie Seidman, CEO de Tinder, dará más detalles sobre los planes de expansión de Tinder Lite el 11 de julio. De momento sabemos que saldrá en Vietnam dentro de pocas semanas, y que después llegará a otros países cercanos y a América Latina, por lo que los usuarios que vivan en otras regiones tendrán que tener paciencia de momento.

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FACEBOOK PRESENTA PROTOTIPO DE BRAZALETE DE EXPERIENCIAS TÁCTILES DENTRO DEL MUNDO VIRTUAL

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Durante la celebración de la World Haptics Conference 2019, llevada a cabo en la ciudad de Tokio del 9 al 12 de este mes de julio, un equipo de seis investigadores del Facebook Reality Labs, junto con un estudiante de doctorado de la Universidad Rice, mostraron un brazalete especial con el que pretenden ofrecer una experiencia táctil más realista dentro de las experiencias de Realidad Virtual y Realidad Aumentada.

La idea consiste en llevar un brazalete en cada muñeca para recibir dichas experiencias en cada mano, en lugar de tener que llevar equipamientos más gruesos y pesados para obtener experiencias táctiles cercanas.

El brazalete lleva el nombre de Tasbi y, según explican en UplodadVR, cada brazalete combina vibraciones y compresiones para imitar la sensación de interactuar con los objetos en el mundo virtual, disponiendo del control las vibraciones con gran precisión.

Con ello se pretende que los jugadores sientan mejor la sensación a la hora de presionar un botón, levantan un objeto, o realicen otra acción donde puedan percibir una experiencia táctil con los diferentes elementos disponibles en el mundo virtual.

De momento, Tasbi tan sólo es un prototipo que en sí mismo no sería un reemplazo directo de los controladores táctiles actuales. Además, el dispositivo no contaría con funciones de seguimiento de manos y dedos, una característica que se llevaría a través de un software de visión por ordenador para el análisis de las cámaras integradas en los cascos de realidad virtual.

Desde Facebook tienen la intención de publicar el trabajo de investigación sobre Tasbi, aunque para tener acceso a dicho trabajo, habrá que esperar algunas semanas para que el trabajo esté a disposición pública.

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ASUS PRESENTA OFICIALMENTE A SU NUEVO MODELO DE TELÉFONO GAMING: ASUS ROG PHONE II

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Días atrás ya adelantábamos que ASUS ROG Phone II será el primer teléfono del mercado en contar con el nuevo SoC de Qualcomm, el nuevo Snapdragon 855 Plus. Pues bien, el ASUS ROG Phone II, el nuevo miembro de la familia de teléfonos Gaming de ASUS, acaba de ser oficializado por la compañía.

ASUS señala que el nuevo miembro cuenta con un cuerpo ha sido fabricado con una banda de metal negro mate anodizado, mientras que la pantalla y la parte trasera de vidrio están protegidas por Gorilla Glass 6.

Por cierto, en la parte trasera seguimos contando con el logo con retroiluminación personalizable, pero lo más llamativo que podemos encontrar a simple vista es su increíble pantalla AMOLED de 6.59″ de 2340x1080p de resolución, capaz de ofrecer una tasa de refresco de 120Hz, con muestreo táctil de 240Hz y 1 ms de tiempo de respuesta, con ratio de contraste 10,000:1, relación aspecto 19.5:9 y compatible con HDR.

También cabe señalar que cuenta con 12 GB de memoria RAM LPDDR4X, opciones de almacenamiento interno de 128GB o 512GB mediante memorias UFS 3.0, además de una generosísima batería de 6.000 mAh compatible con la tecnología de carga rápida Quick Charge 3.0.

También cuenta con un sistema dual de cámaras traseras (con su cámara principal con sensor Sony IMX586 de 48 MP y apertura f/1.79, y una cámara ultra angula con sensor de 13 MP, acompañados con flash LED de doble tono), además de una cámara frontal de 24MP, sin ofrecer más especificaciones al respecto.

Dos altavoces frontales compatibles con la tecnología DTS:X Ultra DSP para sonidos nítidos , sistema de micrófonos con cancelación de ruido, sensor de huella dactilar integrado en pantalla, conector jack de 3,5 mm, dos puertos USB tipo C (uno lateral, USB 3.1 Gen 2, que junto a adaptadores, ofrece una amplia variedad de posibilidad, y otro para la parte inferior, USB 2.0), entre otros aspectos, conforman este gran teléfono enfocado al gaming.

Pero si está enfocado al gaming, tampoco debemos olvidarnos las temperaturas que puede llegar a alcanzar en juegos intensivos. Pensando en ello, ASUS ha integrado el sistema de refrigeración GameCool II integrado, que utiliza una cámara de vapor 3D para disipar hasta 7.5W de calor residual, además de ofrecer la posibilidad de acoplar el ventilador AOG AeroActive Cooler II para el enfriamiento activo del dispositivo, que se deberá conectar al conector horizontal para accesorios.

De momento la compañía no ha oficializado los precios, el cual llegará al mercado chino en las próximas semanas, pero que a partir de septiembre llegará a Estados Unidos y Europa. Para china llegará en acabado brillo mientras que al resto de mercados llegará en acabado mate.

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Netflix lanzará un nuevo servicio “low cost”

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Netflix anunció este jueves que lanzará un nuevo servicio “bajo costo” dentro de la plataforma de streaming. Costará aproximadamente u$s 5 y será exclusivamente para smartphones y tablets.

La plataforma de servicios por streaming informó que estará enfocado exclusivamente en dispositivos móviles, por lo cual los contenidos solo podrán verse en una calidad máxima de 480p.

Asimismo, el CEO de Netflix Red Hasting, señaló que será lanzado durante el tercer trimestre y el lugar de desembarco será en la India, para luego expandirlo paulatinamente hacia otras partes del mundo.

Se trata del servicio más económico de la compañía estadounidense. La estrategia llega en el marco del surgimiento de nuevas competencias dentro del mundo streaming como Disney + y HBO Max que se suman a las ya existentes, Hulu y Amazon Prime.

La empresa dio a conocer la noticia luego de que este miércoles sus acciones cayeran más de 10% en Wall Street. El desplome se produjo a raíz del último informe correspondiente al segundo trimestre, en el cual la plataforma admitió un crecimiento de suscriptores de 2.7 millones, el cual se ubicó por debajo de los 5 millones esperado.

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